Nielsen telah mengeluarkan pandangan akhir tahun mengenai tren paling populer di kalangan orang Amerika selama tahun 2008, yang mencakup segala sesuatu mulai dari program TV teratas hingga barang kemasan konsumen yang paling populer.
Playstation 2 dari Sony merupakan konsol game teratas di tahun 2008, dengan 31,7% dari seluruh menit penggunaan konsol yang diukur, menurut Nielsen. Xbox 360 dan Wii masing-masing menduduki peringkat kedua dan ketiga, dengan 17,2% dan 13,4% dari seluruh menit penggunaan antara bulan Januari dan Oktober tahun ini.
"World of Warcraft" dari Blizzard Entertainment merupakan judul game PC terpopuler tahun ini, menarik rata-rata 0,723% dari seluruh gamer PC per menit antara Januari dan Oktober 2008.
Di antara para gamer mobile, "Tetris" merupakan game teratas untuk Q3 2008, dalam hal pendapatan.ย
10 Judul Game PC Teratas: AMERIKA SERIKAT
Peringkat | Judul Game | Penerbit | AU% | Menit Rata-rata Dimainkan Per Minggu |
---|---|---|---|---|
1 | World of Warcraft | Blizzard Entertainment | 0.723% | 671 |
2 | Call of Duty 4: Modern Warfare | Activision | 0.163% | 403 |
3 | Halo: Combat Evolved | Studio Game Microsoft | 0.092% | 295 |
4 | Sims, The | Electronic Arts Inc. | 0.09% | 213 |
5 | Sims 2, The | Electronic Arts Inc. | 0.086% | 291 |
6 | RuneScape | Jagex Ltd. | 0.084% | 451 |
7 | Diablo II | Blizzard Entertainment | 0.065% | 313 |
8 | Tim Benteng 2 | Katup | 0.063% | 371 |
9 | Serangan Balik | Sierra Studios | 0.062% | 282 |
10 | Serangan balik: Sumber | Katup | 0.061% | 426 |
Sumber: The Nielsen Company (Januari - Oktober 2008). Catatan: AU% adalah persentase gamer PC yang memainkan game dalam menit rata-rata. |
10 Game Seluler Teratas Berdasarkan Pembagian Pendapatan: A.S. - Q3 2008
Peringkat | Permainan | Bagian dari Pendapatan |
---|---|---|
1 | Tetris | 7.0% |
2 | Bejeweled | 4.0% |
3 | Guitar Hero III | 3.6% |
4 | Roda Keberuntungan | 2.6% |
5 | PAC-MAN | 2.5% |
6 | Jejak Oregon | 1.9% |
7 | Ms. PAC-MAN | 1.7% |
8 | Apakah Anda Lebih Pintar dari Anak Kelas 5 SD? | 1.6% |
8 | Tetris Mania | 1.6% |
9 | Bertahan di Sekolah Menengah Atas | 1.2% |
Sumber: The Nielsen Company (Juli - September 2008). | ||
"Catatan: Data didasarkan pada pendapatan yang ditagihkan oleh operator pada empat operator teratas di AS. Data hanya mencakup sambungan pascabayar yang menjadi tanggung jawab pribadi." |
Konsol Video Game Teratas Berdasarkan Penggunaan
Peringkat | Konsol | Menit Penggunaan% Penggunaan |
---|---|---|
1 | PlayStation 2 | 31.7 |
2 | Xbox 360 | 17.2 |
3 | Wii | 13.4 |
4 | Xbox | 9.7 |
5 | PlayStation 3 | 7.3 |
6 | GameCube | 4.6 |
7 | Lainnya | 16.2 |
Sumber: The Nielsen Company (Januari - Oktober 2008). Catatan: Menit Penggunaan % adalah persen dari semua menit konsol yang diukur. "Lainnya" terdiri dari sistem konsol lain yang ditemukan di rumah. |
Lihat siaran pers.
Baca liputan tentang temuan Nielsen di Forbes.
Hidupkan kembali lagu-lagu hits terbaik di tahun 2008 - pantau terus Nielsen Wire untuk mengetahui lebih banyak lagi Lagu Teratas di tahun 2008 liputan.
Melihat ke depan untuk tahun yang baru dengan Nielsen Wire Prospek Industri 2009 seri.