Con l'uscita odierna di Uncharted 2: Among Thieves, i fan della PS3 possono mettere le mani sulla seconda iterazione dell'acclamata serie di giochi d'avventura dello sviluppatore Naughty Dog Software. I dati chiave dei servizi Video Game Tracking e BuzzMetrics di Nielsen indicano che la consapevolezza, l'intenzione d'acquisto e le chiacchiere online per Uncharted 2 sono tutte più alte rispetto all'uscita del titolo originale Uncharted: Drake's Fortune.
Uncharted 2 mostra una maggiore forza nelle principali metriche di tracciamento rispetto al predecessore
L'esame dei dati del servizio settimanale di Video Game Tracking di Nielsen rivela che Uncharted 2 ha ottenuto numeri più consistenti durante i periodi di misurazione elencati per quanto riguarda le metriche come la consapevolezza aiutata, il pre-ordine/acquisto nella prima settimana e l'interesse per l'acquisto definitivo e definitivo/probabile rispetto all'Uncharted originale. La tabella dei dati mette a confronto i due titoli per le metriche citate in diversi momenti prima delle rispettive date di uscita*.
Confronto tra consapevolezza e interesse all'acquisto
Il sequel gode di una consapevolezza più che doppia rispetto al suo predecessore in tutti i punti del periodo di confronto, con oltre il 40% di tutti i giocatori PS3 intervistati una settimana prima dell'uscita di Uncharted 2 che hanno riconosciuto il titolo, rispetto al 17% del gioco originale nello stesso periodo di tempo.
La percentuale di giocatori PS3 che hanno indicato un'elevata urgenza di acquisto per Uncharted 2 - coloro che avrebbero preordinato il gioco o lo avrebbero acquistato durante la prima settimana di uscita - è tre volte superiore per Uncharted 2 una settimana prima dell'uscita rispetto al titolo originale (9% contro 3%, rispettivamente).
Complessivamente, il 30% dei giocatori PS3 ha manifestato un interesse positivo per Uncharted 2 una settimana prima dell'uscita (il 14% in modo definitivo), il doppio di coloro che hanno manifestato interesse per Uncharted nello stesso periodo (14% interesse positivo per l'acquisto, 7% interesse definitivo).
Seleziona le metriche di monitoraggio dei videogiochi per Uncharted | ||||
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#di settimane o mesi primaMesi prima delRilascio | Consapevolezza assistita | Pre-ordine/Acquista prima settimana. | Definizione dell'interesse all'acquisto del gioco | Def./Prob.Interesse all'acquisto del gioco |
1 settimana di pre-rilascio | 17% | 3% | 7% | 14% |
2 settimane prima del rilascio | 15% | 3% | 5% | 13% |
4 settimane prima del rilascio | 19% | 3% | 5% | 16% |
8 settimane prima del rilascio | 17% | 2% | 5% | 14% |
3 mesi prima del rilascio | 19% | 2% | 6% | 15% |
Fonte: La società Nielsen |
Seleziona le metriche di monitoraggio dei videogiochi per Uncharted 2 | ||||
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#di settimane o mesi primaMesi prima delRilascio | Consapevolezza assistita | Pre-ordine/Acquista prima settimana. | Definizione dell'interesse all'acquisto del gioco | Def./Prob.Interesse all'acquisto del gioco |
1 settimana di pre-rilascio | 42% | 9% | 14% | 30% |
2 settimane prima del rilascio | 32% | 6% | 11% | 27% |
4 settimane prima del rilascio | 39% | 7% | 15% | 29% |
8 settimane prima del rilascio | 35% | 5% | 12% | 27% |
3 mesi prima del rilascio | 34% | 9% | 15% | 28% |
Fonte: La società Nielsen |
Confronto tra le fonti di consapevolezza
Le recensioni/anteprime online sono la più grande fonte di conoscenza sia per Uncharted 2 sia per Uncharted 2 che per il gioco originale tra i giocatori di PS3 una settimana prima dell'uscita al dettaglio. Tuttavia, tali recensioni/preview sono sostanzialmente più elevate per Uncharted 2, il 42% dei giocatori PS3 che conoscono il gioco dichiara di aver visto tali articoli online, rispetto al 29% del gioco originale. Uncharted.
Uncharted attraverso le fonti di consapevolezza a 1 settimana dalla prevendita | |||||||||
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Annunci televisivi | Recensioni o anteprime online | Annunci su riviste | Cartelloni o insegne nel punto vendita | Recensione su una rivista o un giornale | Inserti di giornali, mailer o circolari dei negozi | Amici, parenti o colleghi | Siti web di rivenditori online | Banner o pop-up pubblicitari su Internet | Demo del gioco |
19% | 29% | 20% | 2% | 14% | 8% | 13% | 7% | 8% | 10% |
Fonte: La società Nielsen |
Uncharted 2 attraverso le fonti di sensibilizzazione a 1 settimana dalla prevendita | |||||||||
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Annunci televisivi | Recensioni o anteprime online | Annunci su riviste | Cartelloni o insegne nel punto vendita | Recensione su una rivista o un giornale | Inserti di giornali, mailer o circolari dei negozi | Amici, parenti o colleghi | Siti web di rivenditori online | Banner o pop-up pubblicitari su Internet | Demo del gioco |
15% | 42% | 10% | 17% | 13% | 6% | 20% | 16% | 10% | 5% |
Fonte: La società Nielsen |
BuzzMetrics
Esaminando i tre mesi che hanno preceduto le rispettive date di uscita, il chiacchiericcio online per Uncharted 2 è stato costantemente superiore a quello del gioco originale. Circa quattro settimane prima del lancio di Uncharted 2, si è verificato un picco di interesse nel momento in cui è stata rilasciata la demo su PlayStation Network, indicando una potenziale maggiore consapevolezza del gioco all'interno della comunità PlayStation online.
BuzzMetrics Confronto tra Uncharted 2 e l'originale Uncharted