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スポーツメディアの1年をレポート。2016

1分で読めるシリーズ|2017年2月

シカゴ・カブスの歴史に残る活躍、レブロン・ジェームズがクリーブランドにNBAチャンピオンシップをもたらしたこと、そしてオリンピックでの数々の華やかなパフォーマンスなど、一連の劇的な瞬間を楽しみながら、消費者はスポーツ2016に深く関与していました。ニールセンスポーツは、これらの瞬間やその他を通じて、複数のメディアプラットフォームにおけるファンのスポーツの追い方の変化を測定し、権利所有者、ブランド、スポーツ業界全体で活動するその他の関係者にとって重要な情報を提供しました。

拡大するeスポーツの領域

また、「Year in Sports Media」レポートでは、eスポーツの進化など、将来を形作る商業的なトレンドについても展望しています。

かつてニッチと言われた対戦型ゲームの世界は、いくつかの伝統的なスポーツに匹敵するほどのファン層を集めています。eスポーツのファン層は、過去1年間に76%も増加しました。伝統的なメディア企業やスポーツ・フランチャイズは、ますますeSportsに関与するようになっており、優良ブランドは広告やスポンサーシップに投資しています。現在、米国のeスポーツ愛好家は、83%が男性で、78%が13歳から34歳の年齢層です。

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