콘텐츠로 건너뛰기
스포츠 > 게임 관련 인사이트

홈 엔터테인먼트에서의 플레이 상태

2 분 읽기 | 위엄있는 2017

많은 사람들이 놀이를 압박하고 있지만, 누가 기꺼이 돈을 지불합니까? 작년에 디지털 비디오 시청은 무료 및 유료 콘텐츠 모두에서 증가하고 있습니다. 그리고 더 많은 십대들이 디지털 콘텐츠에 대한 비용을 지불 할 의향이 있으며, 63 %는 작년에 디지털 비디오를 구입했다고 말하면서 2016 년의 45 %에서 증가했습니다.

그러나 디지털 비디오 소비의 증가에도 불구하고 밀레니엄 세대는 작년에 일년 전보다 더 많은 실제 비디오를 구입했다고보고했기 때문에 젊은 관객은 DVD와 블루 레이를 포기하지 않았습니다. 그렇다면 이러한 구매를 주도하는 것은 무엇입니까? Nielsen Video 360 Report에 따르면, 비디오의 하드 카피를 보관하려는 동기에는 비디오 컬렉션에 추가하려는 욕구, 보너스 기능 및 인터넷 접속이 불가능할 때 시청할 수 있는 욕구가 포함됩니다.

그렇다면 소비자는 가장 인기있는 새로운 비디오, 영화 및 TV 프로그램에 대해 어떻게 알 수 있습니까? 입소문은 여전히 모든 연령대의 최고입니다. 소셜 미디어는 세대 중 가장 큰 차별화 요소이며 일반 인구의 29 %만이 소셜 미디어의 새로운 콘텐츠에 대해 알게됩니다. 비교해 보면, 십대와 밀레니엄 세대의 45 %는 체크 아웃 할 가치가있는 것을보기 위해 자신이 좋아하는 온라인 소셜 미디어 정류장에 간다.

소셜 네트워킹은 짧은 형식의 비디오 콘텐츠 소비를 주도하는 요소입니다. 지난 석 달 동안 단기 비디오 콘텐츠를 시청 한 사람들 중 일반 인구의 66 %와 십대 및 밀레니엄 세대의 72 %는 일반적으로 소셜 미디어의 콘텐츠를 본다고 답했습니다. 관심 범위가 줄어드는 세계에서 인구의 거의 절반이 일년 전보다 더 짧은 형식의 콘텐츠를 시청했다고보고합니다. TV 프로그램, 뉴스 세그먼트, 사용자 제작 콘텐츠 및 뮤직 비디오의 짧은 형식의 비디오 클립은 모든 연령대, 특히 십대 및 밀레니엄 세대에서 인기를 얻고 있습니다. 왜? 짧은 형식의 감정가들은 새롭고 더 나은 콘텐츠와 친구들이 소셜 네트워크에서 비디오를 더 많이 공유하는 것을 본다고 말합니다.

더 자세한 정보를 원하시면, Nielsen's Video 360 Report를 다운로드하세요.

동일한 주제 인사이트 계속 탐색