콘텐츠로 건너뛰기
02_Elements/아이콘/왼쪽 화살표 인사이트로 돌아가기
미디어> 통찰력

TV TERKONEKSI INTERNET MENJANGKAU HAMPIR 60% POPULASI TV DI RUMAH TANGGA AMERIKA

3 분 읽기 | January 2018

Bukan rahasia lagi bahwa selain televisi tradisional, pemirsa juga memiliki akses ke konten video on demand dan penyedia multi-channel virtual. Karena pilihan untuk layanan streaming ini telah berkembang, maka ada sarana untuk pemirsa menontonnya di layar TV mereka. Konsumen, pada gilirannya, mengambil tindakan. Menurut Laporan Pemirsa Total Q2 2017 Nielsen, 58,7 % TV rumah di A.S. sekarang memiliki setidaknya satu perangkat berkemampuan internet yang dapat streaming ke TV. Munculnya perangkat tersebut adalah memuaskan keinginan konsumen untuk mengakses konten dengan menekan sebuah tombol. Pemirsa memiliki begitu banyak pilihan untuk terhubung ke konten streaming di pesawat televisi mereka. Entah itu perangkat multimedia yang diaktifkan (seperti Apple TV, Google Chromecast, Amazon Fire TV atau Roku), konsol game, atau TV pintar, hampir 70 juta TV di rumah tangga A.S. memiliki akses ke setidaknya satu. Sebenarnya, penetrasi untuk perangkat semacam itu telah tumbuh sebesar 12% sejak Juni 2016!

미디어 산업이 성장함에 따라, 소비자는 인터넷에 대한 '프라스마난'에 대한 기억을 저장하는 데 더 많은 시간을 할애하고 있습니다. 멀티미디어, 콘솔 게임, 그리고 TV를 시청하는 69.5 세대의 6.5 세대가 인터넷에 접속하고 있습니다. TV는 정액제 소비에 대한 수요를 충족시키고 있으며, 인터넷과 함께 작동하는 TV와 함께 작동하는 인터넷과 함께 작동하는 TV를 구분할 수 있습니다. 인터넷 기반 콘솔 게임(콘솔 게임의 하위 집합)은 비디오 게임을 스트리밍하는 데 사용되는 플랫폼으로, 인터넷 기반 콘솔 게임(콘솔 게임의 하위 집합)은 스트리밍 콘텐츠 SVOD를 소비하는 데 사용되는 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 39개 이상의 TV 채널에 대한 스트리밍 서비스를 제공합니다. 또한, 31일부터는 TV에서 스트리밍 콘텐츠를 시청하는 데 도움이 되는 다양한 팁을 제공합니다. 모든 기술 관련 프로필은 공개되지 않습니다. 인터넷이 발전함에 따라 인터넷에 대한 수요가 증가함에 따라, 인터넷의 속도도 빨라지고, 인터넷에 대한 부담도 줄어들고 있습니다.

Hampir setengah dari rumah dengan perangkat terkoneksi dihuni oleh pemirsa berusia di bawah 45 tahun. Rumah perangkat yang diaktifkan cenderung memiliki anak dan berpenghasilan rata-rata sekitar $ 70.5K. Sekitar 76% rumah semacam itu memiliki orang-orang di dunia kerja, yang sebagian besar bekerja dengan pekerjaan kerah putih. Tidak hanya konsumen memiliki lebih banyak perangkat daripada sebelumnya, namun juga memanfaatkannya dengan baik karena orang dewasa telah menghabiskan lebih banyak waktu dengan perangkat secara keseluruhan. Waktu harian yang dihabiskan untuk orang dewasa di total populasi pada keseluruhan perangkat multimedia meningkat pada kuartal kedua 2017, melanjutkan tren yang terlihat dari kuartal kedua 2015 hingga kuartal kedua 2016. Sementara waktu yang dihabiskan untuk semua konsol game tetap stabil, penggunaan aplikasi dan web di smartphone atau tablet menunjukkan kenaikan signifikan dari lama waktu yang penggunaan. Secara keseluruhan, penggunaan media meningkat setengah jam pada kuartal kedua 2017

영어 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.

텐탕 닐슨

Nielsen N.V. (NYSE: NLSN) adalah perusahaan global yang menyediakan pemahaman komprehensif pada apa yang konsumen Tonton (Watch) dan Beli (Buy). Segmen Watch menyediakan layanan pengukuran total khalayak di seluruh perangkat di mana isi video, audio dan pesan dikonsumsi; bagi klien media dan agensi periklanan. Segmen Buy menyediakan pandangan global mengenai pengukuran kinerja industri ritel bagi para produsen dan peritel barang konsumsi. Dengan mengintegrasikan informasi dari segmen Watch dan Buy serta sumber data lainnya, Nielsen memberikan para kliennya pengukuran kelas dunia bagi kedua segmen tersebut serta analisa yang membantu meningkatkan kinerja. Nielsen, sebuah perusahaan S&P 500, beroperasi di lebih dari 100 negara meliputi lebih dari 90 persen populasi dunia. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi www.nielsen.com

  • 밀레니엄 세대는 광고와 관련하여 가장 신뢰합니다.

    TV를 보든, 이메일을 확인하든, 잡지를 훑어보든, 우리가 보는 모든 곳에는...