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模拟人生 3》有望在现实世界中扎实发布

2 分钟阅读 | 2009 年 5 月

EA 将于 6 月 2 日发布《模拟人生3》,这标志着这一广受欢迎的生活模拟游戏系列翻开了新的篇章。随着 EA 开始市场推广,从各种指标来看,《模拟人生 3》似乎相当健康。在尼尔森(Nielsen)最近的视频游戏跟踪调查中,72% 的女性 PC 游戏玩家和 64% 的男性 PC 游戏玩家都知道《模拟人生 3》。此外,43% 的女性肯定或可能有兴趣购买该游戏,而男性只有 28%。

根据GamePlay Metrics 对前一版《模拟人生》PC 受众的测量,这种高关注度和性别差异是意料之中的。模拟人生 2》于 2004 年发布,但通过 2008 年发布的大量扩展包(通常增加游戏性)和道具包(通常增加新物品),玩家一直保持着对该游戏的兴趣。3 月份的最新计量数据显示,《模拟人生2:庆典物品》这款物品包的受众人数(14.6 万名独立玩家)在所有模拟游戏中排名第三。此外,《模拟人生2》的各种游戏包和核心游戏占据了模拟游戏受众排名前 20 位中的 6 位,总共有 74.9 万名独立玩家。本月,《模拟人生 2:豪宅》(一款扩展包)和《模拟人生 2:花园趣事》的模拟人生玩家参与度最高,玩家平均每周参与 5 次游戏,游戏时间略高于 6 小时。从人口统计数据来看,《模拟人生 2》基本版的玩家偏向女性,年龄在 12 至 17 岁之间,游戏时间适中。

在网络热议方面,《模拟人生 2》与消费者保持着很高的互动性,这或许得益于各种扩展包。在 5 月 18 日出现《模拟人生3》泄露和盗版的报道之前,《模拟人生2》的年度热度与即将推出的新作不相上下。

此后,新游戏的热度一直居高不下。 尽管《模拟人生》系列以吸引女性和休闲游戏受众而著称,但这部分受众在网上对该游戏的讨论并不多。模拟人生 2》和《模拟人生 3》的热门讨论来源都是游戏网站 Neoseeker.com、Eyesonff.com、Electronicarts.co.uk 和 Gametrailers.com,这些网站偏向于男性,吸引的都是硬核游戏玩家。

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