很少有人会质疑披头士乐队在 20 世纪给音乐界留下的遗产,但千禧年的视频游戏玩家(大多数在乐队解散 40 年后才出生)是否会对披头士狂热不已?
尼尔森电子游戏跟踪数据显示,在《披头士摇滚乐队》于 9 月 9 日发行前 3 个月,消费者对该游戏的认知度较高,购买兴趣不高:9 月 9 日《摇滚乐队》发售前 3 个月,消费者对该游戏的认知度较高,购买兴趣不高。然而,在《甲壳虫乐队:摇滚乐队》发售的当周,该游戏的认知度和购买兴趣大幅跃升:摇滚乐队》在几乎所有年龄段的消费者中的认知度和购买兴趣都大幅上升,这很可能是由于媒体对该游戏和乐队原版唱片重新发行的大量报道。
过去一周,35 至 54 岁年龄段人群对《The Beatles:过去一周,35 至 54 岁年龄段人群对《The Beatles:Rock Band》的购买兴趣跃升,这可能与媒体的广泛报道/热议有关。甲壳虫乐队》的传统受众年龄比《史密斯飞船》和《Metallica》的受众年龄偏大,但到目前为止,《甲壳虫乐队:摇滚乐队》在这一年龄段的购买兴趣水平似乎与《史密斯飞船》和《Metallica》相当:摇滚乐队》在这一年龄段的购买兴趣似乎与其他两款乐队主题游戏相当。
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标题 | 时间范围 | 13-17 岁 | 18-24 岁 | 25-34 岁 | 35-54 岁 |
披头士摇滚乐队 | 本周发布 | 72% | 70% | 72% | 60% |
发行前 1 周 | 62% | 56% | 56% | 50% | |
释放前 3 个月 | 42% | 38% | 41% | 33% | |
吉他英雄:金属乐队 | 本周发布 | 75% | 66% | 72% | 68% |
发行前 1 周 | 72% | 67% | 67% | 67% | |
释放前 3 个月 | 65% | 59% | 59% | 57% | |
吉他英雄:史密斯飞船 | 本周发布 | 78% | 81% | 72% | 71% |
发行前 1 周 | 70% | 70% | 72% | 72% | |
释放前 3 个月 | 61% | 60% | 69% | 61% | |
吉他英雄 5 | 本周发布 | 72% | 72% | 65% | 69% |
发行前 1 周 | 68% | 69% | 66% | 53% | |
释放前 3 个月 | 63% | 59% | 55% | 50% | |
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司 |
确定购买意向百分比 | |||||
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标题 | 时间范围 | 13-17 岁 | 18-24 岁 | 25-34 岁 | 35-54 岁 |
披头士摇滚乐队 | 本周发布 | 22% | 18% | 17% | 16% |
发行前 1 周 | 22% | 14% | 11% | 13% | |
释放前 3 个月 | 15% | 13% | 13% | 12% | |
吉他英雄:金属乐队 | 本周发布 | 24% | 14% | 15% | 11% |
发行前 1 周 | 25% | 19% | 17% | 16% | |
释放前 3 个月 | 24% | 15% | 20% | 14% | |
吉他英雄:史密斯飞船 | 本周发布 | 37% | 19% | 20% | 19% |
发行前 1 周 | 27% | 14% | 21% | 16% | |
释放前 3 个月 | 25% | 14% | 16% | 17% | |
吉他英雄 5 | 本周发布 | 27% | 22% | 15% | 14% |
发行前 1 周 | 25% | 18% | 16% | 13% | |
释放前 3 个月 | 29% | 24% | 20% | 16% | |
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司 |
披头士依然热闹
披头士摇滚乐队》的网上热议和媒体报道达到了顶峰:摇滚乐队》在视频游戏发布当天达到了顶峰,与此同时,披头士乐队的曲目重制版也发布了(并且有不实传言称该曲目将在 iTunes 上提供)。甲壳虫乐队"的热议度摇滚乐队》游戏的话题度飙升至《吉他英雄 5》发售日的五倍以上。
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