แม้จะอายุยังน้อย แต่เกมเมอร์วัยก่อนวัยรุ่น (7-12 ปี) ในสหรัฐอเมริกากลับใช้เงินไปกับวิดีโอเกมรวมกัน ซึ่งบางคนอาจมองว่าเป็นจำนวนเงินมหาศาล และด้วยความปรารถนาที่จะเข้าสังคมผ่านการเล่นเกม พวกเขาจึงใช้เงินส่วนใหญ่ไปกับสิ่งพิเศษในเกม เช่น เสื้อผ้า เพื่อสร้างความแตกต่างจากเพื่อนๆ สิ่งนี้นำมาซึ่งความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากเด็กวัยก่อนวัยรุ่นต้องพึ่งพาผู้อื่นทางการเงิน และยังเด็กเกินกว่าที่จะมีบัตรเครดิต
และเมื่อพูดถึงการมีส่วนร่วมกับเด็กก่อนวัยรุ่น วงการเกมต้องตระหนักว่าผู้ชมกลุ่มนี้มักจะสนใจความคิดเห็นของอินฟลูเอนเซอร์เกี่ยวกับเกมมากกว่าการที่เกมยอดนิยมจะออกเวอร์ชันใหม่ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม เราได้พูดคุยกับคาร์เตอร์ โรเจอร์ส นักวิเคราะห์หลักของ SuperData ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกม กำลังซื้อ และวิธีการค้นพบเกมใหม่ๆ ของกลุ่มนี้
คาร์เตอร์ โรเจอร์ส และเบธานี ไลออนส์ นักวิเคราะห์ของ SuperData จะนำเสนอผลการวิจัยเพิ่มเติมจากผลการศึกษาเกมเมอร์ก่อนวัยรุ่นล่าสุดของทีม ในวันที่ 13 พฤศจิกายน เวลา 14.00 น. ตามเวลาตะวันออก (ET) ใน งานสัมมนาออนไลน์เรื่อง “เกมเมอร์ก่อนวัยรุ่น: ทัศนคติและนิสัยของเกมเมอร์รุ่นใหม่” ลงทะเบียนวันนี้เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมสัมมนาที่มีคุณค่าเหล่านี้



