การเปิดใช้งานสตรีมมิ่งในปี 2020 เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์สื่ออย่างไร | Nielsen การเปิดใช้งานสตรีมมิ่งในปี 2020 เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์สื่ออย่างไร | Nielsen
02_องค์ประกอบ/ไอคอน/ลูกศรซ้าย กลับสู่ข้อมูลเชิงลึก

ข้อมูลเชิงลึก > สื่อ

การเปิดใช้งานสตรีมมิ่งในปี 2020 เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์สื่ออย่างไร

อ่าน 1 นาที

อัปเดตล่าสุด :

เมื่อพิจารณาถึงการเติบโตของการรับชมวิดีโอสตรีมมิ่งในปีนี้ วันอาทิตย์อีสเตอร์ถือเป็นวันที่มียอดสตรีมมิ่งสูงสุดเท่าที่นีลเส็นเคยวัดได้ หลังจากนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำสั่งให้อยู่บ้านผ่อนคลายลงและอากาศอบอุ่นขึ้น การใช้งานสื่อโดยรวมก็เริ่มกลับสู่ภาวะปกติ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าการบริโภคสื่อในปัจจุบันจะเหมือนกับช่วงก่อนเดือนมีนาคม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงตลาดการสตรีมมิ่งวิดีโอ ไบรอัน ฟูเรอร์ รองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของนีลเส็น กล่าวว่า การเปิดใช้งานการสตรีมมิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงกักตัวอยู่บ้านนั้นเปรียบเสมือนการเปิดใช้งานการสตรีมมิ่งหลายช่วงในช่วงวันหยุดพร้อมกัน 

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม เราได้พูดคุยกับไบรอันเกี่ยวกับแนวโน้มการบริโภคสตรีมมิ่งในช่วงเวลาดังกล่าว เพื่อทำความเข้าใจผลกระทบระยะยาวต่ออุตสาหกรรมสื่อให้ดียิ่งขึ้น เนื่องจากปัจจุบันกลุ่มผู้สูงอายุครอง สัดส่วน 26% ของจำนวนนาทีที่รับชมสตรีมมิ่งทั้งหมด ไบรอันยังให้มุมมองเกี่ยวกับวิธีที่บริษัทสื่อดั้งเดิมหลายแห่งกำลังสำรวจตลาดสตรีมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งบริษัทที่มีคลังคอนเทนต์ขนาดใหญ่เพื่อนำเสนอให้กับผู้บริโภคที่กระหายวิดีโอ บริษัทน้องใหม่เหล่านี้กำลังทำให้วงการสตรีมมิ่งแตกแขนงออกไปอีก ซึ่งทำให้ไบรอันต้องตั้งคำถามกับตัวเองว่า "คอนเทนต์มากแค่ไหนถึงจะมากเกินไป" มาฟังความคิดเห็นของเขา และดูว่าเขายังคิดว่าคอนเทนต์คือราชาหรือไม่ในบทสัมภาษณ์ของเรา

 

หากต้องการข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม โปรดเข้าร่วม เว็บสัมมนาออนไลน์ Beyond SVOD: Capitalizing on the Growth of Ad-Supported Streaming ที่กำลังจะมีขึ้นของเรา

ดำเนินการเรียกดูข้อมูลเชิงลึกที่คล้ายกันต่อไป

ผลิตภัณฑ์ของเราสามารถช่วยคุณและธุรกิจของคุณได้

  • โฆษณา Intel

    สร้างความแตกต่างให้กับแบรนด์ของคุณจากคู่แข่งด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการโฆษณาผ่านช่องทางและแพลตฟอร์มต่างๆ

  • โฆษณา Intel

    สร้างความแตกต่างให้กับแบรนด์ของคุณจากคู่แข่งด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการโฆษณาผ่านช่องทางและแพลตฟอร์มต่างๆ