รายงานสื่อเครื่องดื่มแอลกอฮอล์: ไตรมาสที่ 1 ปี 2559 รายงานสื่อเครื่องดื่มแอลกอฮอล์: ไตรมาสที่ 1 ปี 2559
02_องค์ประกอบ/ไอคอน/ลูกศรซ้าย กลับสู่ข้อมูลเชิงลึก

ข้อมูลเชิงลึก > FMCG และค้าปลีก

รายงานสื่อเครื่องดื่มแอลกอฮอล์: ไตรมาสที่ 2 ปี 2559

อ่าน 1 นาที

อัปเดตล่าสุด :

ภูมิทัศน์ดิจิทัลในฐานะช่องทางการโฆษณายังคงมีความสำคัญอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ (Bev-Al) ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เพิ่มส่วนใหม่สองส่วนในรายงาน Bev-Al Media Report ที่ให้มุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับพื้นที่นี้:

  • ภาพรวมของเจเนอเรชัน: ส่วนนี้ให้ภาพรวมของพฤติกรรมสื่อของคนรุ่นมิลเลนเนียล เจเนอเรชัน X และบูมเมอร์ ผ่านทางทีวี ออนไลน์ และมือถือ
  • การใช้จ่ายสื่อในอุตสาหกรรม Bev-Al: การใช้การครอบคลุมการใช้จ่ายทางดิจิทัลที่ได้รับการปรับปรุงจากเครื่องมือ Nielsen Ad Intel ทำให้เราให้มุมมองไม่เพียงแค่การใช้จ่ายสื่อในช่องทางดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสื่อดิจิทัลที่แยกตามแพลตฟอร์มอีกด้วย

นอกจากนี้ หัวข้อ “เทศกาลและเครื่องดื่มสำหรับผู้ใหญ่ – ส่วนผสมที่ลงตัว” ยังแสดงให้เห็นว่าผู้เข้าร่วมงานเทศกาลที่อายุถึงเกณฑ์ดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ (LDA) ถือเป็นตลาดที่แบรนด์ดนตรีให้ความสนใจ ผู้บริโภคเหล่านี้มีความหลากหลาย มีส่วนร่วมอย่างมากกับทั้งดนตรีและเครื่องดื่ม และพร้อมที่จะเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์

นอกจากนี้ เรายังคงเน้นโฆษณาทางโทรทัศน์ยอดนิยมของ Bev-Al และนำเสนอมุมมองล่าสุดเกี่ยวกับวิธีที่ผู้บริโภค LDA มีส่วนร่วมกับเนื้อหาสื่อที่มีจุดเน้นเฉพาะในเรื่องรุ่นและชาติพันธุ์

อนาคตของเทศกาลดนตรีดูสดใส

ผู้เข้าร่วมงานเทศกาลมีแนวโน้มที่จะดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์สำหรับผู้ใหญ่มากกว่าผู้บริโภคทั่วไปถึง 31% ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา ไวน์ในประเทศเป็นสินค้าที่ได้รับความนิยมสูงสุด ตามมาด้วยเบียร์นำเข้า โดยมีส่วนแบ่งตลาดอยู่ที่ 44% และ 42% ตามลำดับ เบียร์ทั้งแบบเบาและแบบแคลอรีต่ำก็ได้รับความนิยมเช่นกัน โดยแฟนๆ งานเทศกาลมากกว่าหนึ่งในสามดื่มทั้งสองประเภท

ดำเนินการเรียกดูข้อมูลเชิงลึกที่คล้ายกันต่อไป

ผลิตภัณฑ์ของเราสามารถช่วยคุณและธุรกิจของคุณได้

  • โฆษณา Intel

    สร้างความแตกต่างให้กับแบรนด์ของคุณจากคู่แข่งด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการโฆษณาผ่านช่องทางและแพลตฟอร์มต่างๆ

  • โฆษณา Intel

    สร้างความแตกต่างให้กับแบรนด์ของคุณจากคู่แข่งด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการโฆษณาผ่านช่องทางและแพลตฟอร์มต่างๆ