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L'aggiornamento delle console continua a suscitare l'interesse dei videogiocatori statunitensi

2 minuti di lettura | Maggio 2018

Il cambiamento è inevitabile e in nessun altro settore come in quello dei videogiochi, dove le trasformazioni possono avvenire in un batter d'occhio, grazie alla velocità insita nei media digitali.

Gli aggiornamenti delle console a metà ciclo sono continuati quest'anno con l'attesissimo lancio di Xbox One X, che si è aggiunto all'entusiasmo iniziato con l'uscita di PlayStation 4 Pro. Analogamente alla strategia adottata da PlayStation con PlayStation 4 Pro, Xbox One X utilizza lo stesso sistema operativo della Xbox One/One S di base, ma presenta aggiornamenti hardware per aumentare le prestazioni. Questi nuovi concorrenti hanno contribuito ad aumentare il tempo complessivo trascorso sulle console di gioco quest'anno, a scapito del gioco su PC e delle vecchie consoledi settima generazione.

Gli aggiornamenti di metà ciclo hanno anche ispirato un aumento dell'intenzione di acquistare queste console rispetto allo scorso anno: Il 22% dei giocatori intende acquistare una Xbox One X (rispetto al 13% dello scorso anno) o una PlayStation 4 Pro (stabile rispetto all'anno precedente).

Per non essere esclusa dalla conversazione sulle console, Nintendo continua ad attirare i giocatori con la sua accessibile console Switch, lanciata nel marzo 2017, e con i suoi titoli di ampio richiamo come Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Anche con la forte performance del primo anno, l'interesse rimane alto, dato che il 23% dei giocatori afferma che acquisterà "sicuramente" o "probabilmente" una Nintendo Switch (rispetto al 16% dello scorso anno).

Oltre a registrare un continuo interesse per la console Switch, Nintendo sta anche cavalcando l'onda dell'interesse dei consumatori per i giochi retrò, esaurendo le sue due microconsole palmari, il NES e il Super NES. Queste due console classiche, che vengono fornite con una serie di grandi successi dell'era a 8 e 16 bit, attraggono sia i giocatori che la popolazione in generale. Se non è chiaro quanto durerà l'ardore per l'hardware retrò, il software è un'altra cosa. Mentre i successi di oggi diventano i più grandi successi di domani, è probabile che ci sia una domanda costante di videogiochi "classici" in grado di collegare i giocatori a livello emotivo con la loro giovinezza.

Per ulteriori approfondimenti, scaricare il rapporto Nielsen Games 360: 2018.

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