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米国のビデオゲーム愛好家は、ゲーム機のアップグレードに引き続き関心を寄せています。

2分で読めるシリーズ|2018年5月

変化は避けられませんが、ゲームではデジタルメディア特有のスピード感により、瞬きする間に変化が起こります。

PlayStation 4 Proの発売から始まったゲーム機のミッドサイクルアップグレードは今年も続き、Xbox One Xが待望の発売となり、その興奮はさらに高まりました。Xbox One Xは、PlayStation 4 Proの戦略と同様に、ベースとなるXbox One/One Sと同じOSを使用しながら、ハードウェアをアップグレードして性能を向上させたのが特徴です。これらの新規参入により、今年はPCゲームや旧来の第7世代ゲーム機を犠牲にして、ゲーム機全体の使用時間を増やすことができました。

また、サイクル途中のアップグレードは、これらのゲーム機の購入意向を昨年より高めるきっかけとなりました。22%のゲーマーがXbox One X(昨年の13%から増加)またはPlayStation 4 Pro(前年から安定)の購入意向を有している。

ゲーム機の話題から外れることなく、任天堂は2017年3月に発売されたアクセスしやすいSwitch本体と、「スーパーマリオ オデッセイ」や「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」といった幅広い魅力を持つタイトルでプレイヤーを魅了し続けています。1年目の業績が好調でも、ゲーマーの23%がNintendo Switchを「必ず」または「おそらく」購入すると回答しており(昨年の16%から上昇)、関心は高いままです。

任天堂は、Switch本体への関心が続いていることに加え、手のひらサイズの小型ゲーム機「ファミコン」と「スーパーファミコン」を完売するなど、レトロゲームへの消費者の関心の波にも乗っています。8ビット、16ビット時代の名作がプリインストールされたこの2つのクラシックゲーム機は、ゲーマーだけでなく一般の人々にも魅力的です。レトロなハードに対する熱狂がどこまで続くかは不明ですが、ソフトは別です。今日のヒット作が明日のヒット作になるように、プレイヤーの青春を彩る「名作」ゲームへのニーズは安定的に存在すると思われます。

その他のインサイトについては、Nielsen Games 360: 2018 レポートをダウンロードしてください。

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