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El informe de Nielsen sobre los deportes electrónicos de 2016 destaca el rápido crecimiento de la afición a los juegos de competición profesionales

3 minutos de lectura | Noviembre de 2016

Una investigación líder en el sector adopta una visión centrada en los fans de este pasatiempo emergente, ofreciendo a los comercializadores una amplia visión del comportamiento de la audiencia

Nueva York, NY - 4 de noviembre de 2016 - Hoy Nielsen (NYSE: NLSN) ha anunciado el lanzamiento del Informe Nielsen 2016 sobre eSports, una mirada completa a la interacción de los consumidores con uno de los pasatiempos de más rápido crecimiento en los Estados Unidos. El segundo informe anual es el más robusto de su tipo, ofreciendo una visión única y valiosa sobre el ahora 14% de los estadounidenses de 13 años o más que son ávidos fans de los eSports, incluyendo cómo los fans de los eSports se comparan y se superponen con los fans de los deportes tradicionales.

El informe de 2016 ofrece una visión centrada en los fans de los eSports, combinando la experiencia de Nielsen en juegos, deportes y entretenimiento con una investigación líder en la industria sobre el comportamiento del comprador y el consumo de medios. El resultado para los lectores es una mayor comprensión del tamaño, el perfil y las motivaciones de los fans de los eSports, así como de los muchos jugadores competitivos online que participan en competiciones amateur de eSports. El informe también incluye numerosas ideas valiosas para las marcas que esperan comprometerse con la creciente audiencia de los eSports, incluyendo el comportamiento de juego de los fans de los eSports y cómo perciben el patrocinio de las marcas y el marketing de los productos.

"Los eSports ya no son una actividad de nicho: es uno de los segmentos de más rápido crecimiento de toda la industria de los deportes", dijo Nicole Pike, Directora de Nielsen Games. "El informe de Nielsen sobre los eSports de 2016 ofrece una visión profunda de cómo es esta audiencia en crecimiento, así como su comparación con los aficionados a los deportes tradicionales y lo que las marcas y los vendedores deben entender cuando tratan de atraerlos."

Otras conclusiones clave del Informe Nielsen 2016 sobre los deportes electrónicos son:

  • Rápido crecimiento de la afición - La base de aficionados a los eSports ha crecido hasta el 14% de todos los estadounidenses de trece años o más, frente al 8% del año pasado.
  • Una mayoría millennial (y masculina ) - El 77% de los aficionados a los eSports son hombres y el 61% son millennials.
  • Nivel de compromiso: los aficionados a los eSports dedican aproximadamente cuatro horas a la semana a actividades/entretenimiento relacionados con los eSports.
  • Ávidos streamers: los aficionados a los eSports tienen el doble de probabilidades de retransmitir eventos deportivos tradicionales en línea que los que no son aficionados a los eSports.
  • El 71% de los aficionados a los eSports transmiten los eventos porInternet, el 40% los han visto por televisión y el 23% han asistido a un evento en persona.
  • Preferencias deportivas tradicionales: los aficionados a los eSports son tres veces más propensos que el estadounidense medio a ser fans de los deportes de combate/lucha, las carreras y el fútbol estadounidense/europeo, que son también los tres géneros de videojuegos deportivos más populares.

SOBRE NIELSEN

Nielsen Holdings plc (NYSE: NLSN) es una compañía global de gestión del rendimiento que proporciona un conocimiento exhaustivo de lo que los consumidores ven y compran. El segmento Watch de Nielsen proporciona a los medios y a los clientes de publicidad servicios de medición de la audiencia total para todos los dispositivos en los que se consumen los contenidos -vídeo, audio y texto-. El segmento Buy ofrece a los fabricantes de bienes de consumo y a los minoristas la única visión global de la industria sobre la medición del rendimiento de los minoristas. Al integrar la información de sus segmentos Watch y Buy y otras fuentes de datos, Nielsen también proporciona a sus clientes análisis que ayudan a mejorar el rendimiento. Nielsen, una empresa del S&P 500, está presente en más de 100 países y cubre más del 90% de la población mundial. Para más información, visite www.nielsen.com.

Contactos

Consultas de prensa: mschumer@rogersandcowan.com Consultas sobre informes: Nicole.Pike@nielsen.com