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팜 월드 플레이어

4 분 읽기 | 2015년 12월

매일 일어나야 할 첫 번째 일은 잠자리에 들기 전에 심은 작물을 수확하기 위해 휴대 전화를 켜고 적들이 자고있는 동안 자신의 부족을 공격했는지 확인하는 것입니다. 아침 식사 바에서 식사 준비 시간 동안 몇 번 싸우고, 효과적으로 순찰하기 위해 통근 시간을 사용하십시오 도시의 어느 구석에서 도시 만족도를 향상시키기 위해 다른 공원을 건설하기 위해, 나머지 시간은 사탕 폭발과 일치 할 것입니다. 점심 시간 동안, 나는 동료들과 우리가 그린 강력한 카드를 논의 할 것입니다. 직장에서 집으로 돌아온 후, 휴대 전화에 게임 그것은 당신이 목욕을하고 잠을 자려고하기 전에 놀이의 라운드가 걸립니다. 이 장면은 당신이나 당신의 친척과 친구들이 모바일 게임의 세계로 뛰어 든 후 당신의 삶을 묘사 한 것입니까?

닐슨 라이프 스타일 설문 조사의 3 분기의 최신 데이터에 따르면 대만 사람들의 거의 50 %가 컴퓨터 게임을하고 인터넷 서핑을하는 것이 가장 중요한 여가 및 엔터테인먼트이며 12 세에서 29 세 사이의 젊은 사람들의 비율은 70 %만큼 높다는 데 동의합니다. 이 데이터는 오늘날 대만 사람들의 삶에서 인터넷이 수행하는 중요한 역할을 강조 할뿐만 아니라 사람들이 게임에 열광하는 정도를 보여줍니다.

닐슨의 광고 모니터링 서비스 데이터에서도 최근 몇 년 동안 게임 광고에 대한 온라인 게임 제조업체의 투자가 계속 증가하고 있으며 투자 금액이 매년 거의 70 %의 성장률로 급증한 것으로 나타났습니다. 매년 1.5 억 마크를 돌파했으며 올해 9 월 현재 1.8 억을 축적하여 2014 년 총 금액을 초과했습니다. 제조업체의 마케팅 운영 또는 사람들의 라이프 스타일 변화에 관계없이 운영자와 광고주가 대만의 모바일 게임 시장 발전에 계속 관심을 기울이는 것은 가치가 있습니다. 닐슨은 모바일 게임 플레이어의 사용 특성, 미디어 사용 행동 및 라이프 스타일 소비 패턴에 중점을 둘 것입니다. 운영자 또는 광고주가 마케팅 전략 계획의 참고 자료로 현재 대만 모바일 게임 시장 및 플레이어를 더 잘 이해할 수 있도록 분석을 수행합니다.

2015 년 3 분기에 모바일 게임 플레이어 수는 4.18 백만으로 약간 증가했으며 더 많은 여성 모바일 게임 플레이어가 증가했습니다.

닐슨 인터넷 설문 조사의 3 분기 데이터에 따르면, 12-65 세의 대만 인구 중 4.18 백만은 모바일 게이머이며, 2014 년 같은 기간 동안 거의 3 %의 소폭 증가하여 전체 인구의 23 %를 차지합니다. 네 명 중 한 명 정도가 모바일 게임을 하고 있다.

성별과 연령에 관한 한[그림 2], 선수의 비율은 나이가 들수록 감소합니다. 과거의 고정 관념은 항상 남성이 모바일 게임의 주요 플레이어라고 믿었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 설문 조사에 따르면 여성 선수 중 선수 수는 반대로 남성의 비율보다 높습니다. 12-19 세 남성 중 플레이어 비율이 여성의 비율과 거의 동일하다는 점을 제외하고는 다른 여성 연령 그룹의 플레이어 비율은 남성보다 약간 높으며 35-49 세 여성의 4 분의 1 명조차도 모바일 게임 플레이어이며 50-65 세의 성숙한 여성은 10 %에 도달했습니다. 여성 소비자들 사이에서 모바일 게임의 인기와 게임 제조업체 및 광고에 합당한이 소비자 그룹의 중요성을 보여줍니다. 주님은 플레이어의 선호도와 습관에 세심한 주의를 기울이십니다.

 

모바일 게임 플레이어의 칠십 %가 퍼즐 게임을 좋아하고 롤 플레잉과 게임을 좋아합니다.

모바일 게임 플레이어가 선호하는 모바일 게임 유형을 더 잘 이해하면 플레이어가 일반적으로 플레이하는 가장 일반적인 유형의 게임이 퍼즐 유형이며 그 비율은 70 %로 높아 두 번째 롤 플레잉 게임 (30 %)보다 훨씬 높습니다. 여성 모바일 게임 플레이어 중에는 퍼즐 게임과 대부분의 사람들이 플레이하는 두 번째 롤 플레잉 게임 사이에 큰 차이가 있으며 남성보다 훨씬 높기 때문에 여성 모바일 게임 플레이어가 일반적으로 플레이하는 게임 유형이 상대적으로 높다는 것을 나타냅니다. 특정 유형의 현상에 중점을 둡니다. 게임, 모험, 전투, 전략 시뮬레이션, 사격 및 교육 게임에서 세 번째 장소 이후, 남성 플레이어의 비율은 여성 플레이어의 비율보다 훨씬 높으며, 이는 또한 다양한 모바일 게임 게임에 대한 남성의 관심을 나타냅니다. 더 넓은 수용과 다양한 스타일.

게임 타입 선호들의 특성들은 또한 각 플레이어가 보통 플레이하는 게임 타입들의 평균 수에 의해 관찰될 수 있다. 인터넷 설문 조사의 3 분기 통계에 따르면 각 여성 모바일 게임 플레이어의 평균 모바일 게임 유형은 약 2.1 클래스, 남성 플레이어는 약 2.8 클래스입니다.

이 선수들에 대해 더 알고 싶으신가요? 오른쪽 열의 "다운로드 보고서 요청"을 클릭하여 최신 "Nielsen 2015 Taiwan Mobile Game Player Observation Report"를 받으십시오.

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